September 29, 2022


  • Insider je razgovarao sa stručnjacima iz industrije o potencijalu igranja da kriptovalutu donese široj publici.
  • VC ulaganja u Blockchain igre dosegla su 2,5 milijarde dolara tijekom drugog kvartala 2022., prema DappRadaru.
  • Ovaj je članak dioSavladajte svoje kodiranjeNiz Insajdera pomaže ulagačima da poboljšaju svoje vještine i znanje o kriptovaluti.

Blockchain igre prikupile su 2,5 milijardi dolara financiranja tijekom drugog kvartala 2022., prema DappRadaru. izvješće. Rastući prostor privukao je neka od najvećih imena u Silicijskoj dolini, s Andreessen Horowitz prvi put Fond od 600 milijuna dolara za novoosnovane igrače u svibnju. Animoca Brands, razvijač igara sa sjedištem u Hong Kongu i kripto investitor također Vjernik Povećanje od 75 milijuna dolara uz procjenu od 5,9 milijardi dolara u srpnju.

Ukupna ulaganja u sektoru ove godine, prema nekima mjereProšle je godine bio bolji za oko 33%.

Franklin B, direktor razvoja portfelja u kripto hedge fondu Pantera Capital, ranije je izjavio iznutra To je “savršen trenutak” da blockchain igre “uzmu maha”.

“Industrija igara kreće se u ciklusima. Novi ciklusi povijesno su karakterizirani novom tehnologijom, novim poslovnim modelima ili novim korisničkim iskustvima. Kripto i NFT-ovi otključali su sve gore navedeno”, rekao je Bee u izjavi.

Bilo je dosta poznatih imena koja su se uključila u blockchain gaming. Microsoft Corporation. objaviti U siječnju planira kupiti Activision Blizzard Inc. Poznat kao izdavač franšiza kao što su Minecraft i Call of Duty – 68,7 milijardi dolara. Microsoft kaže da će ugovor pomoći u razvoju “građevinskih blokova za Metaverse”, prema izjavi izvršnog direktora i predsjednika Satye Nadelle.

s tržištem igara Vrijednosti S gotovo 200 milijardi dolara ove godine, postoji potencijal za stvaranje kritične mase korisnika putem blockchain igara. Insider je razgovarao sa stručnjacima iz industrije o prostoru u nastajanju i njegovoj sposobnosti da kriptovalutu približi široj publici.

NFT-ovi kao način posjedovanja imovine u igri

Pavel Pines, izvršni direktor blockchain startupa BlueZell, kaže da bi igre mogle biti jedna od glavnih pokretačkih snaga za usvajanje mainstream kriptovalute.

“Imam troje djece koja su odrasla u Fortniteu, Minecraftu i Robloxu”, rekao je Bynes u izjavi za Insider. “Virtualne valute i pristup digitalnoj imovini unutar igre ono su što već znaju.”

Dodao je: “Moć kripto može pomoći pretvoriti ova virtualna dobra u opipljiva sredstva za predane igrače. To je prirodan napredak za sljedeću generaciju i oni će to koristiti kao način da u isto vrijeme nauče vrijedne financijske lekcije.”

U tradicionalnim igrama igrači obično kupuju virtualne skinove ili kozmetiku za svoje likove. Ovo je tržište za svaku platformu za trgovanje DMarket, koja generira približno 40 milijardi dolara godišnjeg prihoda. Ova imovina pripada studiju, a ne kupcu, što bi NFT-ove moglo učiniti privlačnom alternativom tradicionalnom modelu igranja.

Justin Kahn, suosnivač NFT tržnice Fractal, ranije je rekao iznutra. “Jedina razlika je u tome što se te iste tvrtke odriču kontrole i ono što zauzvrat dobivaju je jače gospodarstvo.”

NFT-ovi provjeravaju vlasništvo nad imovinom igrača dok se evidentiraju u javnoj knjizi putem blockchaina. Umjesto držanja ove imovine pomoću studija za igre Web2, sudionici mogu držati tokene u svojim kripto novčanicima ili nekom decentraliziranom skrbniku.

“Vjerujemo da će vlasništvo nad digitalnom imovinom otključati još jedan sloj uzbuđenja i iskustva za igrače jer će sada imati dodatnu motivaciju za igranje igara u kojima uživaju”, rekao je Qi Li, partner u tvrtki rizičnog kapitala CRIT Ventures, u izjavi za Insider.

Igre su zabavne i ljudi ih žele igrati

Igre su učinkovit alat za kvalifikaciju jer su zabavne i dostupne široj publici, kaže Shiti Rastogi Manghani iz STEPN-a. Nazvan “Move to Win App”, STEPN omogućuje korisnicima da zarade žetone igre kroz praksu.

“Sve što je zabavno, društveno i privlačno potaknut će naše korisnike”, rekao je Mangani, viši direktor marketinga startupa, za Insider u izjavi. “Vidjeli smo to uvijek iznova u brojnim industrijama kao što su maloprodaja, e-trgovina i društveni mediji. Služi osnovnim ljudskim potrebama. Igre ili bilo koja priložena aplikacija koja označava te okvire postat će mainstream. Ako koristi korisnicima u procesu, to je šlag na tortu..”

Osobito su mlađe generacije odavno navikle na igranje video igrica. Shahav Bar Geffen, predsjednik Web3 startupa UnCaged Games, kaže da su igre uvijek bile na čelu novih tehnologija jer se ljudi vole zabavljati.

Tetris je dizajnirao Alexey Pajitnov kako bi računala učinio manje zastrašujućim i pristupačnijim ljudima”, rekao je Giffin u izjavi za Insider.

Zapreke za blockchain igre

Sa svakom novom tehnologijom – posebno onom na nestabilnom tržištu – dolazi puno prepreka.

Usred medvjeđeg tržišta za kriptovalute, blockchain igranje također pokazuje znakove usporavanja. Axis Infinity, igra koja je imala najveću bazu korisnika u industriji, imala je 83% manje sudionika u drugom kvartalu nego u prvom, prema DappRadar. Silazni trend za igrače pojačao se nakon hakiranja 650 milijuna dolara na bočni lanac Ronin povezan s Ethereumom.

“Dok aktivnosti igranja i dalje dominiraju cjelokupnim krajolikom, također počinjemo vidjeti prve pukotine koje se pojavljuju u industriji, a mnoge velike blockchain igre počinju pokazivati ​​slabosti”, kaže izvješće DappRadara.

Potencijalne prepreke prihvaćanju mainstreama su upotrebljivost igre, kaže Stephen Goldfeder, izvršni direktor i suosnivač pružatelja rješenja za skaliranje Ethereuma Offchain Labs. Je li zabavno ili ljudi samo igraju za povrate i financijske nagrade?

“Dobra blockchain igra trebala bi biti prvo igra, a potom implementacija blockchaina”, rekao je Goldfeder u izjavi za Insider. “Integracija blockchain tehnologije trebala bi biti priličan plus, poboljšavajući iskustvo igranja za korisnike koji se žele uključiti u blockchain, ali ne ograničavajući pristup onima koji samo žele igrati igru.”

Dodao je: “Paradoksalno, da bi blockchain postao mainstream, mora moći raditi u pozadini, a ključ za to je jednostavnost uključivanja, brzo vrijeme potvrde i niski troškovi transakcije koji su skinuti s korisnika.”

Cilj ovog članka je pružiti opće informacije namijenjene educiranju širokog sloja javnosti; Ne pruža osobne, pravne ili druge profesionalne investicijske savjete. Prije nego poduzmete bilo kakvu radnju, uvijek se trebate obratiti financijskom, pravnom, poreznom, investicijskom ili drugom stručnjaku za savjet o pitanjima koja se tiču ​​vas i/ili vašeg poslovanja.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.